Netty应用程序的基本模块
BOOTSTRAP
Netty应用程序通过设置bootstrap(引导)类的开始,该类提供了一个用于应用程序网络层配置的容器.
CHANNEL
- 底层网络传输 API 必须提供给应用 I/O操作的接口,如读,写,连接,绑定等等.对于我们来说,这是结构几乎总是会成为一个“socket”.
- Netty 中的接口
Channel定义了与 socket 丰富交互的操作集:bindclose,configconnectisActiveisOpenisWritablereadwrite
- Netty提供大量的
Channel实现来专门使用.AbstractChannelAbstractNioByteChannelAbstractNioChannelEmbeddedChannel,LocalServerChannelNioSocketChannel
CHANNELHANDLER
ChannelHandler支持很多协议,并且提供用于数据处理的容器.我们已经知道 ChannelHandler 由特定事件触发. ChannelHandler 可专用于几乎所有的动作,包括将一个对象转为字节(或相反),执行过程中抛出的异常处理.
常用的一个接口是ChannelInboundHandler,这个类型接收到入站事件(包括接收到的数据)可以处理应用程序逻辑.当你需要提供响应时,你也可以从 ChannelInboundHandler冲刷数据.一句话,业务逻辑经常存活于一个或者多个ChannelInboundHandler.
CHANNELPIPELINE
ChannelPipeline提供了一个容器给ChannelHandler链并提供了一个API 用于管理沿着链入站和出站事件的流动.- 每个
Channel都有自己的ChannelPipeline,当Channel创建时自动创建的. ChannelHandler是如何安装在ChannelPipeline? 主要是实现了ChannelHandler的抽象ChannelInitializer.ChannelInitializer子类 通过ServerBootstrap进行注册.当它的方法initChannel()被调用时,这个对象将安装自定义的ChannelHandler集到pipeline.当这个操作完成时,ChannelInitializer子类则从ChannelPipeline自动删除自身.
EVENTLOOP
EventLoop用于处理 Channel 的 I/O 操作.一个单一的EventLoop通常会处理多个Channel事件.一个 EventLoopGroup 可以含有多于一个的 EventLoop和提供了一种迭代用于检索清单中的下一个.
CHANNELFUTURE
Netty 所有的 I/O 操作都是异步.因为一个操作可能无法立即返回,我们需要有一种方法在以后确定它的结果.出于这个目的,Netty 提供了接口 ChannelFuture,它的 addListener 方法注册了一个 ChannelFutureListener ,当操作完成时,可以被通知(不管成功与否).