访问者模式
1.定义
访问者模式(Visitor Pattern): 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作.它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作.
2.实现
访问者模式(Visitor Pattern)
- 抽象访问者(Vistor)角色
- 具体访问者(Concrete Visitor)角色
- 抽象节点(Element)角色
- 具体节点(Element)角色
- 结构对象(Object Structure)角色

abstract class Element
{
public abstract void accept(IVisitor visitor);
public abstract void doSomething();
}
class ConcreteElement1 extends Element{
public void doSomething(){
System.out.println("这是元素1");
}
public void accept(IVisitor visitor){
visitor.visit(this);
}
}
class ConcreteElement2 extends Element{
public void doSomething(){
System.out.println("这是元素2");
}
public void accept(IVisitor visitor){
visitor.visit(this);
}
}
interface IVisitor{
public void visit(ConcreteElement1el1);
public void visit(ConcreteElement2el2);
}
class Visitor implements IVisitor{
public void visit(ConcreteElement1 el1){
el1.doSomething();
}
public void visit(ConcreteElement2 el2){
el2.doSomething();
}
}
class ObjectStruture{
public static List<Element> getList(){
List<Element>list = new ArrayList<Element>();
Random ran = newRandom();
for(int i = 0 ; i < 10 ; i ++){
int a=ran.nextInt(100);
if(a>50){
list.add (newConcreteElement1());
}else{
list.add (newConcreteElement2());
}
}
return list;
}
}
public class Client{
public static void main (String[]args){
List<Element> list = ObjectStruture.getList();
for(Elemente:list){
e.accept(newVisitor());
}
}
}